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Google将大力推广基于HTML5的游戏平台
分流电阻 2024-04-29

考虑到发展中市场的亿万用户还没有高端智能手机,Google的内部孵化器Area120决定进一步扩展基于HTML5的GameSnacks迷你游戏平台。

多年来,Google一直在努力探索如何为这些用户提供更好的服务,包括与合作伙伴合作,为数以千万计的人们提供价格合理的移动互联网服务,以及推广具有成本效益的入门级Android智能手机。

以印度市场为例,谷歌与当地电信运营商JioPlatforms合作启动了一个项目,以进一步降低价格适中的Android智能手机的进入门槛。

但是在移动游戏业务中,谷歌却有不同的想法。

去年,该公司的内部孵化器Area120推出了一个名为GameSnacks的小型游戏平台。

它的特征基于HTML5构造。

由于其背后的设计理念,即使游戏主题和大小不同,内容的加载速度和资源开销的节流也会更好。

谷歌周二表示,GameSnacks在过去的一年中取得了长足的进步。

该公司现在已准备好进行大规模的扩展和货币化运营,以鼓励开发人员创建更多有价值的内容。

GameSnacks主管AniMohan在接受媒体采访时说,该平台已经积累了100多个游戏和数百万的用户。

HTML5游戏一直在增长,特别是在美国以外的地区。

对于从未接触过游戏的用户而言,HTML5可以说是一种非常不错的方法。

这些游戏不仅支持跨设备,而且还可以在窄带连接上运行。

另外,由于不需要用户安装任何文件,因此它们还具有即时播放功能。

在任何具有1〜2GB存储空间和2G / 3G移动数据网络的设备上,玩家都可以通过GameSnacks网站轻松访问迷你游戏。

除了Android,iPhone / iPad,您还可以尝试通过Chrome浏览器在桌面上体验GameSnacks。

最新消息是,谷歌正在积极扩大GameSnacks小型游戏平台的影响力和覆盖范围。

例如,最近几周,它已向印度,印度尼西亚,尼日利亚,肯尼亚和其他地方的用户提供服务。

作为Google最有价值的新兴市场之一,GameSnacks也登陆了当地的GooglePlay商店,并试图在“发现”市场推出更多GameSnacks游戏。

消息流。

负责编辑AJX